﻿var resetMonth = 1;
var resetDay = 3;

var reset7 = 0;
var reset5 = 0;
var reset3 = 2;

var t = 0;
var raid = new Array;
raid[t] = [0, "검은날개 둥지", 7]; t++;
raid[t] = [0, "화산 심장부", 7]; t++;
raid[t] = [0, "안퀴라즈 사원(40인용)", 7]; t++;
raid[t] = [0, "낙스라마스", 7]; t++;
raid[t] = [0, "오닉시아", 5]; t++;
raid[t] = [0, "줄구룹", 3]; t++;
raid[t] = [0, "안퀴라즈 폐허(20인용)", 3]; t++;
raid[t] = [0, "마그테리돈의 둥지", 7]; t++;
raid[t] = [0, "그룰의 둥지", 7]; t++;
raid[t] = [0, "시간의 동굴: 하이잘 산의 전투", 7]; t++;
raid[t] = [0, "폭풍우 요새: 폭풍의 눈", 7]; t++;
raid[t] = [0, "갈퀴송곳니 저수지: 불뱀 제단", 7]; t++;
raid[t] = [0, "카라잔", 7]; t++;
raid[t] = [0, "검은 사원", 7]; t++;
raid[t] = [0, "줄아만", 3]; t++;


var monthArrayName = new Array;
monthArrayName[1] = "1월";
monthArrayName[2] = "2월";
monthArrayName[3] = "3월";
monthArrayName[4] = "4월";
monthArrayName[5] = "5월";
monthArrayName[6] = "6월";
monthArrayName[7] = "7월";
monthArrayName[8] = "8월";
monthArrayName[9] = "9월";
monthArrayName[10] = "10월";
monthArrayName[11] = "11월";
monthArrayName[12] = "12월";

var weekdayName = new Array;
weekdayName[0] = "일요일";
weekdayName[1] = "월요일";
weekdayName[2] = "화요일";
weekdayName[3] = "수요일";
weekdayName[4] = "목요일";
weekdayName[5] = "금요일";
weekdayName[6] = "토요일";

var textpreviousmonth = "이전 달";
var textnextmonth = "다음 달";

var textresettime = "초기화";

var threeAM = "오전 10시";
var eightAM = "오전 10시";

var textmaintenance = "정기 점검 시간";

var legendnote = "참고: 각 아이콘은 해당 인스턴스가 초기화 되는 날을 나타냅니다.";

var raidtext1 = "모든 공격대 인스턴스는 자신이 인스턴스에 묶인 시점이 언제인지 상관없이 특정일의 특정 서버 시간에 초기화됩니다. 초기화 일정은 다음과 같습니다:";

var classicRaids = "<p><div style='padding-left:20px;'>\
<b style='color:ffe400;'>" + raid[0][1] +  "</b>: <span style='color:ffffff;'>7일에 한 번 - 정기 점검 시간</span><br>\
<b style='color:ffe400;'>" + raid[1][1] +  "</b>: <span style='color:ffffff;'>7일에 한 번 - 정기 점검 시간</span><br>\
<b style='color:ffe400;'>" + raid[2][1] +  "<small style='color:ffe400;'>(40인용)</small></b>: <span style='color:ffffff;'>7일에 한 번 - 정기 점검 시간</span><br>\
<b style='color:ffe400;'>" + raid[3][1] +  "</b>: <span style='color:ffffff;'>7일에 한 번 - 정기 점검 시간</span><br>\
<b style='color:ffe400;'>" + raid[4][1] +  "</b>: <span style='color:ffffff;'>5일에 한 번 - 오전 10시</span><br>\
<b style='color:ffe400;'>" + raid[5][1] +  "</b>: <span style='color:ffffff;'>3일에 한 번 - 오전 10시</span><br>\
<b style='color:ffe400;'>" + raid[6][1] +  "<small style='color:ffe400;'>(20인용)</small></b>: <span style='color:ffffff;'>3일에 한 번 - 오전 10시</span><br>\
</div><p>";

var bcRaids = "<p><div style='padding-left:20px' class='line17'>\
<b style='color:ffe400;'>모든 공격대 인스턴스 던전</b>: <span style='color:ffffff;'>7일에 한 번 - 정기 점검 시간</span><br><br>\
<b style='color:ffe400;'>" + raid[14][1] +  "</b>: <span style='color:ffffff;'>3일에 한 번 - 오전 10시</span><br><br>\
추가로, 영웅 레벨 던전의 경우 매일 서버 시간으로 오전 10시에 초기화됩니다. 월드 오브 워크래프트: 불타는 성전에 소개된 대로 영웅 레벨 던전은 난이도가 상당히 높아진 선택 가능한 새로운 5인 던전입니다. 또한 이러한 영웅 레벨 던전은 그만의 더 강력한 보상 아이템을 갖추고 있습니다. 각 새로운 던전의 진입을 위해서는 영웅 레벨의 난이도를 설정하는데 필요한 특별한 열쇠와 같은 요구 사항이 있습니다. 이러한 인스턴스 던전에 진입하고자 하는 5인 파티원 모두가 영웅 레벨 난이도를 선택할 수 있는 열쇠가 있다면, 해당 파티의 파티장은 파티장 메뉴에서 해당 인스턴스 던전을 영웅 레벨로 간단하게 설정할 수 있습니다.\
</div><p>";

var raidtext2 = "<div style='padding-left:20px' class='line17'>초기화는 정기 점검 시간 또는 오전 10시에 진행됩니다.<p>\
초기화 시간이 다가오면 인스턴스 내에 있는 플레이어들에게 매 시간마다 초기화 시간이 임박했음을 알려주는 메시지가 표시됩니다. 초기화 15분 전에는 메시지가 더 자주 표시됩니다. 초기화 시간이 되면 모든 플레이어들은 자신의 귀환 장소로 이동됩니다. /공격대정보 명령을 입력하면 어느 때라도 공격대 저장 상태를 확인할 수 있으며 던전에 진입할 때 인스턴스와 관련된 정보도 표시됩니다.</div>";
